Berliner Basketball Verband & PULS Logo


Nutzer-Verwaltung oder

Kampfgericht

Kein Kampfgericht - kein Spielbetrieb.

Damit alle Spiele korrekt und reibungslos ablaufen bedarf es eines geschulten Kampfgerichtes. Die Uhr korrekt stoppen, die Punkte anzeigen und den Spielbogen ausfüllen - all das sind anfallende Aufgaben. Manches mag zu Beginn kompliziet aussehen, entpuppt sich dann aber als leicht. Um Dir den Einstieg zu erleichtern, findest Du auf dieser Seite Anleitungen und Hinweise.

Ab der Saison 2022/2023 wird der digitale Spielberichtsbogen Stück für Stück den handschriftlichen Spielberichtsbogen ablösen. Deswegen findest Du auf dieser Seite Hinweise für beide Formen.


DSS - Was Du als Schiedsrichter*in wissen solltest

Der digitale Spielberichtsbogen ist mittlerweile im Berliner Basketball Verband fast vollständig angekommen. Der überwiegende Teil der Spiele wird digitale angeschrieben.

Dies ist ein toller Fortschritt aus vielerlei Hinsichten: Der digitale Bogen ist eine deutlich nachhaltigere Lösung, er ist einfacher und schneller zu handhaben und weniger fehleranfällig.

Allerdings, so haben es die ersten Erfahrungen mit dem digitalen Spielberichtsbogen gezeigt, passieren immer wieder kleinere Fehler. Diese liegen insbesondere bei den Schiedsrichter*innen und dem Kampfgericht. Wir haben sie gesammelt und auf einem übersichtlichen Handout zusammengefasst. Das Handout soll helfen, diese Fehler in Zukunft zu vermeiden.

Das Handout ist vor allem für Schiedsrichter*innen gedacht, weil sie die meiste Verantwortung für den Spielberichtsbogen tragen.

Aber auch Kampfrichter*innen und Coaches sollten das Handout gelesen haben, um sich bestmöglich auszukennen und ebenso Fehler (und somit auch Strafen) zu vermeiden.

 

Ihr findet das Handout hier oder in der Downloads-Übersicht weiter unten.

Kostenloser Gold-Account für Coaches

 

Jede*r Trainer*in bzw. Mannschaftsverantwortliche*r (in TeamSL eingetragen) kriegt von NBN23 ein gratis Gold-Abo.

Für die Freischaltung müssen die folgenden Schritte eingehalten werden:

1. Lasse Dich als Mannschaftsverantwortliche*r mit einer gültigen E-Mail-Adresse in TeamSL eintragen (dies kann nur der Verein erledigen).
2. Lade Dir die DBB.Scores App in allen gängigen App-Stores herunter und registriere Dich mit der gleichen E-Mail-Adresse wie mit der aus Punkt 1.
3. Melde Dich bei NBN23 unter folgendem Link an.
4. Danach erfolgt die Freischaltung und Du kannst mit deiner E-Mail-Adresse in der DBB.Scores App alle Vorzüge des Gold-Abos genießen.

Digitaler Spielberichtsbogen

Auch im Basketball schreitet die Digitalisierung voran und wir freuen uns sehr, dass immer mehr Vereine den Digitalen Spielberichtsbogen von NBN23 nutzen.

 

Warum digitale Spielberichte? Die Digitalisierung bietet zahlreiche Vorteile, die den Verwaltungsaufwand erleichtern und den reibungslosen Ablauf der Spiele fördern:

  • Zeitersparnis: Mit digitalen Spielberichten könnt ihr während des Spiels Punkte, Fouls, Timeouts usw. schneller und effizienter erfassen. Das mühsame handschriftliche Ausfüllen des Bogens entfällt. Die Ergebnisse werden automatisch an TeamSL übertragen.
  • Fehlerminimierung: Fehler sind menschlich und passieren jedem von uns, auch beim Anschreiben. Leider kosten sie im Spielbetrieb oft Geld oder führen sogar zu Spielverlust. Der Vorteil des digitalen Spielberichtsbogens liegt darin, dass viele dieser Fehler vermieden oder problemlos korrigiert werden können.
  • Umweltfreundlichkeit: Die Reduzierung des Papierverbrauchs schont die Umwelt. Gemeinsam können wir als BBV so einen Beitrag zum Umweltschutz leisten. In Zeiten des Klimawandels wollen wir auch dieses Aspekt nicht vernachlässigen.


Du hast noch die damit gearbeitet? Kein Problem! NBN23 bietet extra für solche Situationen Online-Schulungen und Fortbildungen an.

Auf der verlinkten Seite findest Du viele verschiedene Möglichkeiten, um dir die Arbeit mit dem Digitalen Spielberichtsbogen anzueignen - scroll einfach immer weiter:

- FAQ mit Häufig gestellten Fragen

- Online-Zertifikat (kompakter Kurs mit kurzen Quizfragen zwischendurch und am Ende)

- Online-Schulungen mit ständig neuen Terminen (hier gibt es eine Aufzeichnung einer Kampfrichter-Schulung auf YouTube)

- Zur Übung ein Testspiel und eine Anleitung dazu

- weitere Tipps, Hinweise und Materialien zum Üben und zum besseren Kennenlernen der App

 

Hinweis: Für die Vereine im Berliner Spielbetrieb ist vor allem die Version 3.0 relevant, da sie kein Scouting enthält.

 

 

 

­Handschriftlicher Spielberichtsbogen

In der "klassischen" Variante des handschriftlichen Spielberichtbogens, gibt es eine ganze Menge zu beachten. Im Folgenden findest Du ein paar Hinweise für den*die Anschreiber*in, sowie spezielle Hinweise für Schiedsrichter*innen und Trainer*innen (Spieler*innen). Außerdem findet Du im Downloads-Bereich Unterlagen, um Dir die Aufgaben der Kampfrichter*innen anzueignen.

 

Hinweise

Anschreiber*in

Fülle immer zu Beginn des Spiels den Kopf des Bogens vollständig aus. Achte darauf, dass Du die Spielpartner, Liga und Spielnummer eingetragen hast.

Übertrage die Spieler*innen-Liste in die dafür vorgesehene Tabelle einschließlich Namen und Trikotnummern ein.

Nach dem Spiel solltest Du den Bogen auswerten (z.B. ungenutzte Time-Outs oder ungenutzte Fouls streichen), die Viertelergebnisse, das Endergebnis und die Siegermannschaft unten rechts eintragen und die Namen der Kampfrichter*innen unten links eintragen.

 

Schiedsrichter*in

Trage deinen Namen und den Verein, für den Du das Spiel pfeifst, im Kopf des Bogens oben rechts ein.

Kontrolliere vor dem Spiel die Spieler*innen-Liste anhand der Teilnerhmerausweis (bzw. anhand eines Ausweisdokumentes) und setze entsprechend die Haken. Wenn ein Ausweis fehlt und entsprechend kein Haken gesetzt werden kann, musst Du auf der Rückseite des Bogens einen Vermerk dazu schreiben. Du musst auch einen Vermerk schreiben, wenn in einem Spiel ein*e Spieler*in ein Probespiel (PS) absolviert. Notiere dann auf der Rücksiete den vollständigen Namen sowie das Geburtsdatum, laut Ausweis, des Kindes.

Während und nach dem Spiel solltest Du immer wieder einen Blick auf den Bogen werfen und diesen kontrollieren. Am Ende des Spiels solltest Du insbesondere die Punkte durchgehen, um Fehler direkt zu entdecken und zu kontrollieren.

Nach dem Spiel solltest Du noch unten links deine Lizenznummer eintragen und den Spielberichtsbogen unterschreiben.

 

Trainer*in (Spieler*in)

Achte darauf, dass Du nur Spieler*innen einsetzt, die auf dem MMB stehen.

Reiche eine vollständige Spieler*innen-Liste beim Kampfgericht ein, damit sie diese auf dem Boden eintragen können (Liste sollte enthalten: NACHNAME, V. (V. = erster Buchstabe des Vornamens laut Teilnehmerausweis), Trikotnummer, Kapitän "-cap-" und bestenfalls die Starting Five // Folgendes sollte unter Umständen ebenfalls auf der Liste nicht fehlen: aK-Spieler*innen-Kennzeichnung, PS-Spieler*innen-Kennzeichnung)

Lege die Teilnehmerausweise (oder anderes Ausweisdokument) Deiner Spieler*innen und dir zusammen mit der Spieler*innen-Liste vor. Achte darauf, dass ein Teilnehmerausweis nur gültig ist, wenn er folgendes enthält: Passfoto und Unterschrift des*der Spieler*in, Stempel des Vereins.

Solltest Du während des Spiels einen Protest einlegen wollen, muss der*die Kapitän*in auf dem Bogen unten links unterschreiben.